Wat mutt, dat mutt.

7,95 € *

SPIELBEGINN
Alle 40 Karten werden durchmischt und verdeckt - mit der Spruchseite nach unten - auf dem Tisch ausgelegt. Dabei ist darauf zu achten, dass die Karten nicht übereinander, sondern nebeneinander liegen.

DAS SPIEL
Der beginnende Spieler deckt nacheinander zwei Karten auf. Dabei ist zu beachten, dass immer nur eine "Wat mutt," in Verbindung mit einer "dat mutt." -Kartenrückseite aufgedeckt wird. "Wat matt," und "Wat matt," oder "dat mutt." und "dat matt." aufzudecken wäre falsch, weil diese aufgedeckten Spruchkombinationen keinen Sinn bzw. keinen richtigen Spruch ergeben. Bilden die beiden aufgedeckten Karten ein Paar und damit einen richtigen Spruch, darf der Spieler noch einmal zwei Karten aufdecken. Die aufgedeckten Karten sind dann wieder umzudrehen und der nächste Spieler ist am Zug. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Richtige Spruchpaare sind an dem richtigen Hintergrundmotiv zu erkennen.

ZIEL DES SPIELS
Gewonnen hat der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Spruchpaare gesammelt hat.

SPIELINHALT
40 Spielkarten

° ab 6 Jahren
° für 2-6 Spieler
° Dauer: 10-15 Minuten

Autoren: Michael Schmitz, Roland Pecher, Walter Soiron
Verlag: Anaconda Verlag GmbH
ISBN: 9783866476301


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